[Mikefez] ha inviato questa informazione sui suoi set di fps aumentati. Ha iniziato questo progetto con una Xbox originale nel 2006. Voleva un modo molto più coinvolgente per interagire con i suoi giochi. Indicando che i giochi di gioco e l’interattività sono arrivati a giocare e limiti mentre i controller stessi hanno generalmente aggiunto alcuni pulsanti, descrive i suoi obiettivi. Voleva dover fare il passo del suo corpo a fare un passo con il suo personaggio e possibilmente mira fisicamente. Il progetto originale, per la Xbox, ha avuto successo in quanto ha usato un pad per controllare il suo personaggio. Considerando che allora, il Wii è uscito e si è trasferito al PC come sua piattaforma principale. Come previsto, ora sta usando il Wiimote come dispositivo di mira.

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